Monstruo jefe
Un pequeño juego al que he jugado recientemente ha sido Cutthroat Caverns. En este juego, cada uno de los jugadores representa a un aventurero que intenta matar monstruos para ganar puntos de victoria, pero el truco es que quien da el golpe final se lleva todo el mérito de matar al monstruo. Por ello, cada jugador intenta evitar que todos los demás maten al monstruo. Sin embargo, al final de cada ronda, el monstruo atacará (y cada monstruo tiene una forma diferente de atacar). Si esperas demasiado para acabar con un monstruo, puede dañarte lo suficiente como para acabar contigo, eliminándote así de la partida.
Cutthroat Caverns se jugaba de forma bastante fluida en el sentido de que había ataques básicos, ataques especiales que puedes sacar para prepararte para la siguiente ronda y cartas que puedes jugar fuera de turno para afectar a lo que pueden hacer los ataques de otro jugador. Desgraciadamente, los monstruos se matan normalmente con la suficiente rapidez como para que los ataques especiales no jueguen realmente un papel importante en el juego. Además, la concentración de cartas útiles fuera de turno acaba siendo bastante baja, por lo que los que las sacan tienen una ventaja significativa contra cualquier monstruo que esté activo.
El juego de cartas del jefe
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Kingdom Death: Monstruo es un juego de mesa de estrategia diseñado para ser jugado por cuatro jugadores que asumen el papel de aventureros que han sobrevivido a duras penas al ataque de un león monstruoso. Formando un asentamiento, celebran su victoria con un festival anual de linternas seguido de una cacería ceremonial contra otro monstruo. El juego es una campaña basada en la historia que se desarrolla a lo largo de aproximadamente 30 de estos “años de linterna”. La mayoría de los años linterna se dividen en tres fases: la caza, el enfrentamiento y la fase de asentamiento. Se calcula que una partida completa dura unas 60 horas de juego, y el juego está diseñado de forma que el estado actual de la partida tras completar cualquiera de las fases anteriores se pueda registrar fácilmente y reanudar en una sesión de juego posterior en la que también se pueden intercambiar los jugadores[1].
Juegos de monstruos de jefes
Cuando comience la batalla, comandarás a tu monstruo y dirigirás a tus unidades hacia la ciudad para dar caza y destruir al monstruo de tu oponente. Tu monstruo y tus unidades tienen armas y habilidades que se activan con dados especiales para ayudarte a conseguir la victoria final.
Los monstruos pueden aumentar su poder a lo largo del juego destrozando edificios y destruyendo unidades enemigas. Cuando dos monstruos luchan entre sí, los resultados son devastadores: pueden lanzarse el uno al otro a través de la ciudad, arrasar con los edificios, ¡y hacer un suplex del otro en los escombros radiactivos! El último monstruo en pie gana la partida.
Aunque los miembros del Tratado de la Tierra Unificada critican a menudo al G.U.A.R.D. y su actitud de “vaquero” por causar tanta destrucción como la que previene, la mayoría de la gente acepta la fuerza como parte integral de la defensa de la Tierra a pesar del coste. Después de una invasión alienígena particularmente devastadora de Londres, el Primer Ministro de Inglaterra intentó facturar al G.U.A.R.D. por los daños causados a muchos monumentos históricos por sus acciones. Un día más tarde, el Primer Ministro recibió una factura mucho mayor del General Norman, jefe ejecutivo del G.U.A.R.D., por los costes de la batalla: gastos de artillería por valor de tres años, mantenimiento y reparación de vehículos, y horas de personal (incluidas las horas extras y la paga por peligro). Este simple acto puso las cosas en perspectiva para la mayoría de los líderes mundiales, y desde entonces ninguno ha cuestionado el valor del G.U.A.R.D.
Juegos de mesa
Tony MastrangeliPrecio:25$Revisado por: Tony MRevaluación:3,5En 10 de diciembre de 2013Última modificación:10 de julio de 2014Resumen:Revisamos el juego de cartas Boss Monster que inspira nostalgia. A los fans de los juegos de la vieja escuela de Nintendo y Sega Genesis les encantará este juego. Los jugadores deben elaborar una guarida de 5 habitaciones para matar cualquier aventura que se abra paso para desafiar a tu monstruo. Más detallesHe pasado más horas de las que me gustaría admitir de mi infancia inmerso en los píxeles digitales. Como la mayoría de los niños de mi generación, crecí con Nintendo y Sega. Mario, Sonic, Samus y Link eran mi adicción en toda su gloria pixelada. Así que no es de extrañar que cuando me topé con el juego de cartas Boss Monster, tuviera que probarlo. En Boss Monster, los jugadores asumen el papel de un, ya lo has adivinado, monstruo jefe que debe construir una mazmorra para recoger las almas de esos molestos aventureros. ¿Es el encanto retro de 16 bits de Boss Monster suficiente para mantener tu atención en un mundo de alta definición? ¡Sigue leyendo para descubrirlo!
Boss Monster, en toda su sensualidad pixelada, es un juego sobre la maximización de las cartas que juegas. Eres un monstruoso jefe de una mazmorra (repartida al azar) y debes construir una guarida de hasta 5 habitaciones. En cada ronda puedes jugar una nueva sala de la mazmorra para intentar atraer a uno de los cuatro tipos diferentes de aventureros a tu guarida. Si consigues matarlos después de que lleguen, recogerás su alma. Obtén diez de esas almas con gemas y ganarás.
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