Munchkin juego de cartas comprar

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Cartas del juego Munchkin

Munchkin es el exitoso juego de cartas de aventuras en mazmorras… sin nada de ese estúpido juego de rol. Tú y tus amigos compiten para matar monstruos y conseguir objetos mágicos. ¡Y qué objetos mágicos! Ponte el Casco Cachondo y las Botas de Patear Culos. Empuña el Báculo de Napalm… o quizás la Motosierra de Desmembramiento Sangriento. Empieza por masacrar la Planta de maceta y la Baba…Leer más

Munchkin es el exitoso juego de cartas de aventuras en mazmorras… sin nada de ese estúpido juego de rol. Tú y tus amigos compiten para matar monstruos y conseguir objetos mágicos. ¡Y qué objetos mágicos! Ponte el Casco Cachondo y las Botas de Patear Culos. Empuña el Báculo de Napalm… o quizás la Motosierra de Desmembramiento Sangriento. Empieza matando a la planta en maceta y al limo babeante, y ve subiendo hasta el dragón de plutonio…

Mata a los monstruos. Roba el tesoro. Apuñala a tu amigo. El infame eslogan de Munchkin no podría ser más acertado. A punto de cumplir 20 años, el galardonado juego de Steve Jackson no muestra signos de ralentizar su ataque de asesinatos, saqueos y puñaladas por la espalda.

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Munchkin es un juego de cartas de baraja dedicada de Steve Jackson Games, escrito por Steve Jackson e ilustrado por John Kovalic. Es una versión humorística de los juegos de rol, basada en el concepto de los munchkins (jugadores de rol inmaduros, que juegan sólo para “ganar” teniendo el personaje más poderoso posible).

Munchkin ganó el Premio Orígenes 2001 al Mejor Juego de Cartas Tradicional,[3] y es a su vez un spin-off de The Munchkin’s Guide to Powergaming, un libro de humor sobre juegos que también ganó un Premio Orígenes en 2000[4].

Tras el éxito del juego original de Munchkin, se publicaron varias expansiones y secuelas[5]. Ahora disponible en 15 idiomas diferentes, Munchkin supuso más del 70% de las ventas de 2007 para Steve Jackson Games y sigue siendo su título más vendido hasta 2020[6].

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Vivimos en un mundo de secuelas, spin-offs y adaptaciones. El cine, la televisión, los videojuegos… todos están abiertos a un sinfín de secuelas y spin-offs. Marvel, Disney, Star Wars, Transformers, Halo, Call of Duty – la lista es interminable. Como jugadores de mesa, nuestro mundo no es diferente. Hemos visto diferentes versiones de Pandemic tomar el mundo por asalto, recientemente Traición en la Casa de la Colina se trasladó al universo de D&D, y Fluxx tiene un buen puñado de versiones diferentes asociadas a él. Hasta la fecha, hay más de 30 iteraciones diferentes de Munchkin – y aquí es donde entra este artículo.

Munchkin tiene, y siempre tendrá, un lugar especial en mi corazón como mi juego de entrada. Fue el juego que me introdujo en los juegos de mesa y, por ello, siempre le estaré agradecido. Tengo algunos juegos; sin embargo, dejé de coleccionar el juego por la misma razón por la que algunos jugadores que lo disfrutan nunca compran sus propias copias. Ahora hay tantas iteraciones que es imposible saber, después del juego original, qué versiones de Munchkin adquirir.

Reseña del juego de mesa Munchkin

Cada una de las cuatro clases (guerrero, ladrón, clérigo y mago) y las cuatro razas (orco, elfo, enano y halfling) ofrecen habilidades únicas que puedes utilizar para obtener ventaja sobre tus oponentes. ¡Pero ellos harán lo mismo contigo!

Gracias a los modificadores aleatorios, cada aventura es diferente. Cuantas más victorias consigas, más posibilidades abrirás en tu juego. La mezcla entre una jugabilidad accesible, pero rica, y una carrera en tiempo real para hacerse con los tesoros (y, sí, con los patos) ofrece una intensa acción de lucha basada en la habilidad. Así que ponte tu Casco de Cuerno, pon en marcha tu Motosierra de Desmembramiento Sangriento y ¡a graznar!