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Spec Ops: The Line es un videojuego de disparos en tercera persona de 2012 desarrollado por el estudio alemán Yager Development y publicado por 2K Games. Es el décimo título, así como un reinicio, de la serie Spec Ops. En el juego, los jugadores pueden esconderse detrás de una cubierta, saltar por encima de los obstáculos y disparar a los enemigos mientras utilizan una variedad de artilugios. El juego incluye un modo multijugador en línea, desarrollado por separado por Darkside Game Studios, que permite a los jugadores participar en partidas cooperativas y competitivas. El jugador controla al capitán Martin Walker, que es enviado a una Dubai post-catástrofe con un equipo de élite de la Fuerza Delta en una misión de reconocimiento. A medida que la historia avanza, la cordura de Walker comienza a deteriorarse, ya que empieza a experimentar alucinaciones y a darse cuenta poco a poco del horror de la guerra.

Yager comenzó el desarrollo del juego en 2007, inspirándose en varios medios para la ambientación y el marco de la historia, como la novela de Joseph Conrad de 1899 El corazón de las tinieblas y la película de 1979 Apocalypse Now. El juego se diseñó para ser “físicamente opuesto”, haciendo que los jugadores se cuestionen sus ideas sobre el tratamiento de la guerra en un videojuego como entretenimiento, y obliga a los jugadores a tomar una serie de decisiones moralmente ambiguas. El juego sufrió múltiples retrasos, y el equipo de desarrollo utilizó este tiempo para refinar la historia y aumentar el ritmo de juego. La banda sonora del juego es una mezcla de música con licencia y música original compuesta por Elia Cmíral. El juego fue prohibido en los Emiratos Árabes Unidos por su representación de Dubai en estado de destrucción.

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CanceladoEl tema de este artículo se refiere a un contenido que iba a aparecer en un producto de Titanfall ahora cancelado que nunca llegó a salir a la venta y es considerado por esta wiki como canon dudoso. En caso de que el tema de este artículo vuelva a aparecer en un producto futuro o se establezca oficialmente su estatus de canon, este aviso deberá ser eliminado.

Aviso de canon dudosoEl tema de este artículo contiene información derivada de Titanfall Online, y tiene un estatus de canon dudoso. Hasta que se establezca un precedente canon para esta fuente, este aviso no debe ser eliminado.

Titanfall Online fue un port cancelado Free-to-Play (F2P) del juego original Titanfall, desarrollado por Nexon y dirigido principalmente al mercado asiático, como Corea del Sur y China. Al ser un port del Titanfall original, no cuenta con mucho contenido diferente al original, aunque hay algunas diferencias. En su momento, el director creativo fue Sun-young Hwang, y el director fue Dong-soo Oh.[1] El juego solo ha visto un lanzamiento limitado en Asia, con una beta cerrada que se desarrolló del 24 de agosto al 13 de septiembre en Corea del Sur.[2] Titanfall Online fue cancelado el 9 de julio de 2018, principalmente debido a la mala recepción durante las pruebas y a un mercado cambiante.[3]

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Velvet-Strike es un mod del videojuego de disparos en primera persona Counter-Strike. El mod, desarrollado por Anne-Marie Schleiner, Joan Leandre y Brody Condon, añade “sprays de protesta” a la función de grafiti existente en el juego. Los sprays de Velvet-Strike van desde la violencia y el machismo del juego hasta la difusión de mensajes explícitamente antibélicos. Velvet-Strike se desarrolló justo después del 11-S, naciendo al mismo tiempo que la declaración de Estados Unidos de la “Guerra contra el Terror”. Fue una intervención temprana en el espacio en el que convergen la cultura de los juegos y la política, un espacio que se ha vuelto más controvertido a medida que los juegos se han convertido en la corriente principal. Velvet-Strike estuvo a la vanguardia de los gestos artísticos y activistas que cuestionaban las ideologías militaristas presentes en los videojuegos populares. Velvet-Strike es un importante argumento a favor del entrelazamiento de “lo real” y “lo virtual” en lo que respecta a la política y demuestra las posibilidades del activismo en el espacio virtual de los videojuegos.

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Guns N’ Boxes es un juego de disparos multijugador de una sola pantalla en el que disparas a cajas, obtienes armas al azar y las utilizas para arrasar con todo lo que se mueve. Elige a tu personaje favorito y enfréntate a él con rifles, lanzadores de salchichas, cañones de riel, flechas y muchas otras armas.

Guns N’ Boxes ya no está en desarrollo. A medida que avanzamos hacia nuevos retos, nos gustaría agradecer a todos nuestros jugadores, nuevos y antiguos, que el juego sea gratuito. Por favor, disfruta de un vistazo a nuestro primer gran proyecto. Un juego inacabado y desordenado que capturó nuestros corazones e imaginación mientras tropezábamos para darle forma.De parte de todos en LightArrow Games: Franco, Mauricio, Nicolas y GastónGracias por jugar a Guns N’ Boxes