Qué soy yo juego
Envío:US $33.09 (aprox. EUR 30.71) Envío internacional prioritario a Finlandia a través del Programa de Envío GlobalEste importe incluye los gastos de envío nacionales especificados por el vendedor, así como los gastos de envío internacionales aplicables, la manipulación y otros cargos. Este importe está sujeto a cambios hasta que se realice el pago. Para obtener información adicional, consulte los términos y condiciones del Programa de Envío Global | Ver detalles de envíoLocalizado en: Glencoe, Minnesota, Estados UnidosCargos de importación: US $15.82 (monto confirmado al momento de la compra)Este monto incluye los derechos de aduana, impuestos, corretaje y otros cargos aplicables. Esta cantidad está sujeta a cambios hasta que realice el pago. Si reside en un estado miembro de la UE además del Reino Unido, el IVA de importación de esta compra no es recuperable. Para obtener información adicional, consulte los términos y condiciones del Programa Global de EnvíosEntrega:Estimada entre el vie, 6 de mayo y el vie, 13 de mayo a 00100Las fechas de entrega estimadas – se abre en una nueva ventana o pestaña incluyen el tiempo de gestión del vendedor, el código postal de origen, el código postal de destino y la hora de aceptación y dependerán del servicio de envío seleccionado y de la recepción del pago compensado – se abre en una nueva ventana o pestaña. Los plazos de entrega pueden variar, especialmente durante los periodos de máxima afluencia.Incluye seguimiento internacional
Adivinanzas para niños
Las adivinanzas son una forma divertida de pasar el tiempo, ya que implican leer entre líneas y entender el juego de palabras. Resolver rompecabezas, adivinanzas y acertijos en línea es una de las muchas cosas a las que uno puede entregarse y pasar su tiempo con cierta productividad. Aunque estos rompecabezas ayudan a desarrollar la capacidad crítica y analítica, también son divertidos de resolver.
Y como suelen ser un reto, la gente tiende a dedicarles tiempo hasta conseguir la respuesta. Los acertijos también pueden ser una buena forma de entrenar la mente para pensar de forma innovadora. Hay una nueva adivinanza que está circulando por las redes sociales.
Es una de las últimas adivinanzas que están compartiendo los usuarios en línea entre sus amigos y familiares. El acertijo ha dejado a muchos desconcertados, ya que la respuesta parece sencilla, pero a veces es difícil de descifrar. Se trata de una de esas adivinanzas en las que se describe un objeto en el acertijo, y una persona tiene que adivinar cuál es el objeto teniendo en cuenta las pistas. Comprueba el acertijo a continuación.
Acertijos de lógica
Juega al concurso de respuestas de Amazon Riddles Quiz e introduce las 5 respuestas correctamente, y tendrás la oportunidad de ganar 25.000 rupias como saldo de Amazon Pay. Así que vamos a ver la respuesta verificada de Amazon Riddles Quiz.
También Juega: Amazon Alexa Smart Home Contest & win All – New Honda CityTambién juega: Amazon IQOO Z5 5G Concurso de respuestas y ganar Rs. 10,000También jugar: Amazon Oppo A55 Quiz & ganar Rs. 10,000También jugar: Amazon Huidi HD TV Quiz & win Huidi (31.5) HD TVAlso Play: Amazon Usha OTG Quiz y gana un Usha OTG.Also Play: Amazon Puma Quiz y gana 1.000 rupiasTambién puedes jugar: Amazon Redmi 2K Series Quiz y gane un Redmi Smart TVAtambién juegue: Amazon Windows 11 Quiz y gana 10.000 rupiasTambién juega: Amazon Huggies Quiz& gana 10.000 rupiasTambién puedes jugar: Amazon Fujitsu Laptops Spin and win QuizTambién juega: Amazon Dukes Quiz & gana Rs. 5.000También juega: Amazon Hathmic Quiz y gana 5.000 rupiasTambién puedes jugar: Amazon MamyPoko Quiz y gana 10.000 rupias
Adivinanzas famosas
Los usuarios directos de Tailored Riddles son los mismos que juegan a los juegos de adivinanzas más populares de la actualidad, como Notpron, OddPawn, El Código DaVinci y Amnesya. La mayoría de estos sitios no revelan el número de usuarios que juegan actualmente a sus juegos, pero se sabe que Notpron atrajo a 17 millones de usuarios, y Amnesya a 7 millones. Si OddPawn y El Código DaVinci sólo tienen un millón de usuarios juntos, eso nos deja un mercado de 25 millones de usuarios. (1)
Sin embargo, no parece justo subestimar el número de clientes que juegan al juego en línea El Código DaVinci, ya que fue creado por la editorial Penguin House basándose en el extraordinario número de ejemplares vendidos del libro El Código DaVinci de Dan Brown (2). Y no hay que olvidar El Hobbit, de J.R.R. Tolkien, que está muy relacionado con los acertijos y del que se han vendido más de 100 millones de ejemplares en todo el mundo.
Y las cifras del año pasado dicen que el 0,9% de todos los videojuegos vendidos en el mercado estadounidense eran de naturaleza casual (6). En otras palabras, si cada uno de los 50 millones de residentes en Estados Unidos pagó por un solo juego en línea en 2015, eso significaría que 1,3 millones de ellos pagaron por un juego casual.
Relacionados

¡Bienvenido! Soy Armando Rosales y en mi blog podrás leer diferentes noticias sobre el mundo del juego.